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Si te han gustado los videojuegos, los medios paranormales o simplemente te encanta el lado friki de Internet, es muy probable que conozcas muy bien a Jessica Chobot. Como presentadora y escritora para famosas plataformas centradas en videojuegos, Jessica alcanzó la fama internacional por su carisma y pasión por las cosas frikis, aunque en cierto momento también fue una figura accidentalmente divisiva en la industria.

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Esos tiempos quedaron atrás hace mucho, ya que hoy en día, Jessica es una voz reconocida no solo en la industria de la comunicación de videojuegos, sino también en el nicho de los medios paranormales, participando en programas de televisión del género y comenzando sus propias producciones también.

Si has perdido la pista de Jessica Chobot desde sus días como crítica de videojuegos y personalidad en pantalla en eventos relacionados con la cultura geek, entonces estás en el lugar correcto. ¡Sigue viendo para aprender más sobre sus proyectos actuales, su carrera, controversias y mucho más!

¿Qué está haciendo Jessica Chobot ahora?

Cualquiera que haya sido un lector fiel de sitios web especializados en videojuegos como IGN o Kotaku, seguramente habrá echado de menos leer sobre Jessica Chobot durante algún tiempo. Su ascenso a la fama en esas plataformas mencionadas y como personalidad en eventos de cómics y geek tuvo lugar a mediados de la década de 2000, pero Jessica logró transformar ese impulso en una carrera estable que la ha llevado por diversos caminos profesionales y personales.

Uno de esos caminos asombrosos ha sido convertirse en una personalidad televisiva consumada participando en “Expedition X” de Discovery, un programa de televisión centrado en lo paranormal que incluye investigaciones de campo. Jessica estuvo en el programa de 2020 a 2024, cuando lo dejó y se centró en otros proyectos. También es la creadora y presentadora del podcast “Bizarre States: Resurrected”, que no solo se centra en lo paranormal sino también en temas extraños y frikis. Este podcast es una continuación de su ahora desaparecido podcast “Bizarre States”, que produjo de 2014 a 2018.

https://twitter.com/JessicaChobot/status/1227788027159695360

Tras su salida de “Expedición X”, Jessica anunció que estaba trabajando en otro proyecto con Discovery, pero no reveló muchos detalles al respecto. No obstante, puedes mantenerte al día con Jessica siguiéndola en Instagram, TikTok, Facebook y YouTube.

¿Por qué se fue de “Expedition X”?

Es innegable que el trabajo de Jessica Chobot en “Expedition X” de Discovery fue positivo para su carrera. No solo la acercó al nicho del entretenimiento paranormal, sino que también mostró sus talentos fuera de los videojuegos, a lo que sus seguidores estaban más acostumbrados desde sus inicios.

Desafortunadamente, el tiempo de Jessica en “Expedition X” llegó a su fin en 2024, cuando eligió irse después de cuatro años y siete temporadas en el programa, como se informó en Expedition X. Inicialmente, no se dijo mucho sobre las razones que llevaron a su salida, ya que ella simplemente reveló que estaba trabajando en otros proyectos mientras su colega Phil Torres afirmó que él y Jessica seguían siendo ‘amigos cercanos’ en agosto de 2024.

Más adelante, en una entrevista con el podcast “The Creaking Door Paranormal Radio” en septiembre de 2024, Jessica reveló más detalles sobre su salida del programa, admitiendo que el invierno anterior a la octava temporada había sido ‘difícil’, aunque se abstuvo de afirmar si se trataba de un problema con sus compañeros de reparto o algo más. También agradeció al personal de producción del programa por su trabajo, y compartió información relacionada con su salida del programa.

Sin embargo, circularon rumores sobre una pelea entre Jessica y Josh Gates, el presentador principal de “Expedition X”, ya que no solo no lo mencionó en su publicación de despedida del programa, sino que también dejó de seguirlo en Instagram.

Antes de la fama

Mucho antes de que Jessica Chobot se hiciera conocida en la industria de los videojuegos por su escritura y su trabajo como presentadora en cámara, luchó mucho para descubrir lo que quería de la vida. Como reveló en una entrevista con Polygon en 2013, a principios de sus 20 años era una recién graduada en bellas artes, pero su incapacidad para rentabilizar su pasión artística la llevó a casarse y a trabajar en una empresa inmobiliaria como secretaria.

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La vida no era buena para Jessica en aquel entonces, ya que no solo no consideraba que su matrimonio había sido una buena decisión, sino que también se sentía perdida profesionalmente. Cuando su objetivo de obtener una certificación para enseñar arte se vio truncado por la burocracia, Jessica entró en lo que ella describió como una ‘crisis de la edad adulta temprana’, lo que la llevó a reconsiderar su relación con su entonces esposo, sumergirse en noches en vela jugando videojuegos y emprender un viaje repentino a Japón, un país que había admirado desde lejos durante mucho tiempo.

Fue durante su viaje de tres semanas al país asiático que Jessica encontró el coraje dentro de sí misma para seguir sus sueños y encontrar su identidad lejos de su relación sentimental. Por eso regresó a Estados Unidos y se propuso trabajar en la industria de los videojuegos, aunque todavía le quedaba un largo camino por recorrer.

Comienzos en la industria y controversia

El ascenso de Jessica Chobot en la industria del entretenimiento fue una mezcla de buena suerte y de estar en el lugar correcto en el momento adecuado. Tras su crisis vital a mediados de los 20, Jessica comenzó a buscar trabajo en la industria de los videojuegos, enviando innumerables correos electrónicos mientras intentaba abrirse camino hacia la E3, un evento anual de la industria de los videojuegos.

Al mismo tiempo, la apariencia de Jessica le consiguió varios pequeños trabajos de modelo que no la enorgullecían exactamente, como le contó a Polygon. Fue durante una sesión de fotos que recibió su consola Playstation Portable y, en un impulso genuino, le pidió a alguien que le tomara una foto mientras lamía el dispositivo.

Ella envió la foto a la plataforma de medios de videojuegos Kotaku y, pronto, la foto comenzó a circular por Internet. No tardó mucho en que Jessica empezara a recibir llamadas de Kotaku y plataformas similares, lo que finalmente le llevó a conseguir trabajos como presentadora y modelo en eventos de la industria. Las cosas avanzaron aún más cuando se convirtió en escritora y reseñadora para IGN y, en cierto momento, se divorció de su primer esposo.

Desafortunadamente, el ascenso poco convencional de Jessica a la fama no fue bien recibido por todos en la industria. Como también le afirmó a Polygon, fue difícil deshacerse del estigma que obtuvo cuando inicialmente fue promocionada como el prototipo de novia de videojuego, incluso recibiendo duras críticas después de involucrarse con el lado creativo de los videojuegos a finales de la década de 2010, encontrando su lugar en el ascenso poco convencional.

Otros proyectos y el futuro

A pesar de las críticas que Jessica Chobot ha recibido a lo largo de los años, es innegable que ha trabajado para construir una carrera en la industria de los videojuegos. Después de casi dos décadas de estar involucrada en ella, Jessica ha trabajado con grandes marcas como Xbox y Playstation y ha colaborado en el guion de varios videojuegos, incluyendo “Mass Effect 3”, “Soul Code” y “Daylight”. También fue presentadora de “Nerdist News” durante varios años.

En cuanto a su vida personal, Jessica se casó con el presentador de televisión Blair Herter, con quien tuvo un hijo en 2013.

¿Qué le depara el futuro a Jessica Chobot? Aún está por verse, pero su talento y creatividad la impulsarán hacia proyectos nuevos y emocionantes.

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