This post is also available in: English
Deutsch
Français
Italiano
Español
Nederlands
Polski
Indonesia
العربية
Jeśli interesujesz się grami wideo, mediami o tematyce paranormalnej, a może po prostu lubisz geekowski kąt internetu, prawdopodobnie bardzo dobrze znasz Jessicę Chobot. Jako prowadząca i autorka dla znanych platform skupionych na grach wideo, Jessica zyskała międzynarodową sławę dzięki swojej charyzmie i pasji do geekowych rzeczy, choć przez pewien czas była również mimochodem kontrowersyjną postacią w branży.

Te czasy dawno minęły, ponieważ obecnie Jessica jest uznanym głosem nie tylko w branży komunikacji w grach wideo, ale także w niszy mediów paranormalnych, angażując się w programy telewizyjne tego gatunku i rozpoczynając również własne produkcje.
Jeśli zgubiłeś trop po Jessice Chobot od czasów, kiedy była recenzentką gier wideo i osobowością telewizyjną na wszystkich wydarzeniach związanych z geekami, to jesteś we właściwym miejscu. Oglądaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jej obecnych projektach, karierze, kontrowersjach i wielu innych!
Co teraz robi Jessica Chobot?
Każdy, kto kiedykolwiek był wiernym czytelnikiem stron internetowych specjalizujących się w grach wideo, takich jak IGN czy Kotaku, z pewnością zauważył, że od dłuższego czasu nie czytał o Jessice Chobot. Jej wzrost popularności na tych wspomnianych platformach i jako osobowości na wydarzeniach komiksowych i geekowskich miał miejsce w połowie lat 2000., ale Jessica zdołała przekuć ten impet w stabilną karierę, która zaprowadziła ją na różne ścieżki zawodowe i osobiste.
Jedną z tych niesamowitych ścieżek jest zostanie osobowością telewizyjną, biorąc udział w programie Discovery “Expedition X” – telewizyjnym show skupionym na zjawiskach paranormalnych, które obejmuje śledztwa w terenie. Jessica brała udział w programie od 2020 do 2024 roku, kiedy to odeszła i skupiła się na innych projektach. Jest również twórczynią i prowadzącą podcastu “Bizarre States: Resurrected”, który koncentruje się nie tylko na zjawiskach paranormalnych, ale także na dziwnych i nerdowskich tematach. Ten podcast to wznowienie jej nieistniejącego już podcastu “Bizarre States”, który produkowała od 2014 do 2018 roku.
https://twitter.com/JessicaChobot/status/1227788027159695360
Po odejściu z „Ekspedycji X”, Jessica ogłosiła, że pracuje nad kolejnym projektem z Discovery, ale nie ujawniła wielu szczegółów na jego temat. Niemniej jednak, możesz być na bieżąco z tym, co robi Jessica, śledząc ją na Instagramie, TikToku, Facebooku i YouTube.
Dlaczego odeszła z „Ekspedycji X”?
Nie da się zaprzeczyć, że praca Jessiki Chobot w programie Discovery „Expedition X” była korzystna dla jej kariery. Nie tylko przybliżyła ją do niszy rozrywki paranormalnej, ale także pokazała jej talenty poza grami wideo, które jej obserwatorzy znali najbardziej z początków jej działalności.
Niestety, czas Jessiki w programie „Expedition X” dobiegł końca w 2024 roku, kiedy to zdecydowała się odejść po czterech latach i siedmiu sezonach. Początkowo niewiele mówiono o przyczynach jej odejścia, ponieważ po prostu ujawniła, że pracuje nad innymi projektami, podczas gdy jej kolega z planu, Phil Torres, potwierdził w sierpniu 2024 roku, że on i Jessica pozostają „bliskimi przyjaciółmi”, jak to pracuje nad innymi projektami.
Później, w wywiadzie dla podcastu „The Creaking Door Paranormal Radio” we wrześniu 2024 roku, Jessica ujawniła dalsze szczegóły dotyczące jej odejścia z programu, przyznając, że zima przed ósmym sezonem była „ciężka”, choć powstrzymała się od potwierdzenia, czy był to problem z jej kolegami z planu, czy coś innego, podziękowała również ekipie produkcyjnej programu za ich pracę jako The Creaking Door Paranormal Radio.
Jednak pojawiły się plotki o konflikcie między Jessicą a Joshem Gatesem, głównym prowadzącym programu „Expedition X”, ponieważ nie wspomniała o nim w swoim pożegnalnym poście z programu, a także przestała go obserwować na Instagramie.
Zanim zasłynął/zanim stał się sławny.
Na długo zanim Jessica Chobot stała się znana w branży gier wideo za swoją pracę pisarki i prowadzenia programów, bardzo się starała, aby zrozumieć, czego chce od życia. Jak ujawniła w wywiadzie dla Polygon w 2013 roku, na początku lat 20. była świeżo upieczoną absolwentką sztuk pięknych, ale jej niemożność zamienienia artystycznej pasji w źródło dochodu skłoniła ją do zamążpójścia i pracy w firmie nieruchomościowej jako sekretarka.
https://www.facebook.com/ign/photos/a.10150300764211633/10150300764291633/
Życie nie było dobre dla Jessiki w tamtych czasach, ponieważ nie tylko uważała, że małżeństwo było złym wyborem, ale także czuła się zagubiona zawodowo. Gdy jej cel zdobycia kwalifikacji nauczyciela sztuki został przerwany przez biurokrację, Jessica weszła w to, co nazwała „kryzysem ćwierć wieku”, co skłoniło ją do ponownego przemyślenia relacji z ówczesnym mężem, zatopienia się w całonocnych sesjach z grami wideo i nagłej podróży do Japonii, kraj, który podziwiała z daleka od najdłuższego czasu.
To właśnie podczas trzytygodniowej podróży do azjatyckiego kraju Jessica znalazła w sobie odwagę, by podążać za swoimi marzeniami i odkryć swoją tożsamość poza związkiem romantycznym. Dlatego wróciła do USA i postawiła sobie za cel pracę w branży gier wideo, choć czekała ją jeszcze długa droga.
Początki w branży i kontrowersje
Wzrost Jessiki Chobot w branży rozrywkowej był mieszanką szczęścia i przebywania w odpowiednim miejscu o odpowiednim czasie. Po kryzysie życiowym w połowie lat 20. Jessica zaczęła szukać pracy w branży gier wideo, wysyłając niezliczone e-maile, próbując jednocześnie nawiązać kontakty na E3, corocznym wydarzeniu handlowym związanym z grami wideo.
Jednocześnie wygląd Jessiki zapewnił jej różne drobne zlecenia jako modelki, z których tak naprawdę nie była dumna, jak opowiedziała Polygon. To podczas sesji zdjęciowej otrzymała swoją konsolę Playstation Portable i w zupełnym przypływie emocji, poprosiła kogoś o zrobienie jej zdjęcia podczas oblizywania urządzenia.
Wysłała zdjęcie na platformę medialną o grach wideo Kotaku i wkrótce zdjęcie zaczęło krążyć po internecie. Niedługo potem Jessica zaczęła otrzymywać telefony z Kotaku i podobnych platform, co ostatecznie zaowocowało pracą jako prowadząca i modelka na branżowych wydarzeniach. Sytuacja jeszcze bardziej się rozwinęła, gdy została autorką i recenzentką w IGN, a w pewnym momencie rozwiodła się z pierwszym mężem.
Niestety, niekonwencjonalny sposób, w jaki Jessica zyskała sławę, nie został entuzjastycznie przyjęty przez wszystkich w branży. Jak również potwierdziła w rozmowie z Polygon, trudno było się pozbyć piętna, które otrzymała, gdy została pierwotnie promowana jako prototyp dziewczyny z gry wideo, a nawet spotkała się z ostrą krytyką po zaangażowaniu się w kreatywną stronę gier wideo pod koniec lat 2010.
Inne projekty i przyszłość
Pomimo krytyki, której Jessica Chobot doświadczyła na przestrzeni lat, nie da się zaprzeczyć, że pracowała nad zbudowaniem kariery w branży gier wideo. Po prawie dwóch dekadach związania się z nią, Jessica współpracowała z takimi dużymi markami jak Xbox i Playstation oraz brała udział w pisaniu scenariuszy do kilku gier wideo, w tym “Mass Effect 3”, “Soul Code” i “Daylight”. Przez kilka lat prowadziła również program “Nerdist News”.
Jeśli chodzi o życie prywatne, Jessica wyszła za mąż za prezenter telewizyjny Blaira Hertera, z którym w 2013 roku powitała na świecie syna.
Co czeka przyszłość Jessiki Chobot? To jeszcze się okaże, ale jej talent i kreatywność będą ją popychać do przodu, ku nowym i ekscytującym projektom.
This post is also available in: English
Deutsch
Français
Italiano
Español
Nederlands
Polski
Indonesia
العربية








